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传媒行业事件点评:《2019中国游戏产业年度报告》出炉,继续看好行业发展前景
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受益政策边际改善,国内市场增速回升。经历半年版号暂停审核后,2019年初原新闻出版广电总局开始下发积压的国产游戏版号申请。4月,总局官网重新上线版号申请文件,被视为版号申请回归正常化的举措。截至12月19日,总局今年累计下发26批国产网络游戏版号申请,共计1446款:同时,总局下发8批进口游戏审批,合计185款。在政策边际改善下,行业增速重回正轨。据伽马数据显示,2019年国内游戏市场销售收入达到2330.2亿元,同比增长8.7%,增速较2018年提升了3.4个百分点。其中,移动游戏市场继续向好,全年销售收入达到1513.7亿元,同增13%,占游戏市场销售收入比例为65%。 海外市场继续保持高增长。2019年国内游戏厂商进一步加强海外市场的拓展,全年游戏出海收入达到772.1亿元,同比增长16.7%,增速较2018年提升了0.9个百分点。据Sensor Tower对11月我国手游发行商全球收入统计显示,收入Top5厂商分别为腾讯、网易、莉莉丝、趣加、龙创悦动。随着出版局局长郭义强在2019年8月ChinaJoy上表态支持国内游戏企业加强产品研发、推动中国网络文化精品走出国门,我们认为海外市场将逐步成为国内厂商的重要发力方向,后续发展潜力有望进一步得到深挖。 【更多详情,请下载:传媒行业事件点评:《2019中国游戏产业年度报告》出炉,继续看好行业发展前景】
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