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2019美国移动游戏市场及用户行为调查报告
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数据简介
数据显示:2020 年,美国移动游戏市场规模预计达 133.7 亿美元,增长 11.8%,增速有所回升;同时,由于 2019 年美国移动游戏市场中没有表现较好的新产品来推动用户规模的增长,导致 2019 年用户规模增长率跌至 -5.1%,2020 年这一情况预计有所好转,增长率将回升至 2.7%。
详情描述
作为专业的游戏产业报告制作机构,伽马数据通过丰富的数据评判全球多个国家的游戏产业发展状况,并分析进入的可行性与可操作性,为企业拓展海外市场提供可靠的数据支撑。为方便企业了解海外报告内容的数据来源,从而进行报告价值的评估,伽马数据将对数据获取的方法进行描述。 伽马数据针对于全球多个游戏市场的主要研究方式为实地用户调研、市场监测与合作数据获取,并依托于数据,对报告涉及的包括中国、美国、法国等多个国家进行针对性研究与深入分析。 在实地用户调研上,伽马数据通过问卷调查获取相关数据,在问卷设计环节,伽马数据依托于多年积累的用户调查经验展开内容设计,问卷具体包括49道不同类型的题目,涵盖用户属性、类型偏好、付费习惯、泛娱乐行为、社交方式等多个与游戏直接相关的领域,可交叉比对数据项超过400条,问卷本身具备多维度挖掘的价值。 在用户调研渠道上,伽马数据启用了包括腾讯问卷、亚马逊平台、Pollfish、百度云等拥有数亿用户的专业平台,从而覆盖到各个国家的不同社会阶层与年龄群体,尽量保证样本的真实性与代表性,并反映出不同国家整体用户的行为偏好,每个国家有效样本量超过3000份。 【更多详情,请下载:2019美国移动游戏市场及用户行为调查报告】
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