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中国游戏产业职位状况及薪资调查报告
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数据简介
报告尝试从中国游戏人才的总体需求、地区(北上广深等地)的人才需求情况、职位类别(开发、设计、运营、策划等)的人才需求情况等不同的维度探讨中国游戏产业人才需求基本情况的变化,其中:
详情描述
中国游戏产业职位状况及薪资调查报告 中国游戏市场的活力开始恢复 现阶段,中国游戏市场处于稳定发展的状态。进入2019年后 ,游戏市场受“寒冬期”的影响正逐步减弱,在新品游戏的刺激下,游戏市场的活力正逐步恢复。2019年1~6月 ,中国游戏市场实际销售收入达到1163. 1亿元,同比增长率有着明显的提升。 预计2019年企业对于人才需求将会增加 伽马数据( CNG )以2019年上半年游戏收入前二十的A股企业为样本,统计了该二十家企业的员工数量后发现,在2018年,以上企业的员工有明显的减少。推测2018年游戏产业的“寒冬期”是造成企业员工数量下降的主要原因,在游戏版号受限的情况下,企业缺乏新品的支持,同时游戏市场竞争加剧,部分企业的营收能力减弱,并通过裁员减少运营成本。进入2019年后,随着新品游戏版号的发放、游戏市场活力恢复,企业对于人才的需求将有望增加。 伽马数据( CNG )以游戏市场中相关的求职者数据信息为样本,对2019年1-9月游戏产业中的求职者进行了统计分析。从游戏产业求职者的性别分布来看,男性是游戏产业求职者的主要构成,占比超过七成,女性求职者偏少,求职者性别分布不平衡不利于游戏产业在女性游戏领域的进一步拓展。 从年龄分布上来看,近七成的求职者年龄在30岁以下。从学历分布来看,超过半数的游戏产业求职者拥有本科及以上的学历。 【更多详情,请下载:中国游戏产业职位状况及薪资调查报告】
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