2018年全年我国在线直播市场营收规模达到376.5亿,环比增长32.76%。从细分市场来看,游戏直播市场增长相比与娱乐直播增长较为明显,增长率达到91.47%。这主要是因为娱乐直播的商业模式业已经形成固定模式,而游戏直播市场商业模式可以更多的向其他方向去延展。另外一方面,政策对游戏内容的把控,使得整体游戏市场下行,对于一些老牌的游戏直播平台来说也是一个着重用户运营的契机。数据检测,目前在整体的游戏直播市场中,大型的客户端游戏产品内容占据了半壁江山,占比达到52.6%。虽然移动游戏产品为目前主流细分游戏市场,但是由于客户端游戏与游戏直播在用户使用时常的行为上相似度较高,而移动游戏多为碎片化的产品内容为主。另外,随着电子竞技的火热,电子竞技属性的产品内容在游戏直播市场占比超过八成,达到87.6%。平台忠诚度成为核心竞争力,虎牙直播平台行业独占率领先。根据Analysys易观干帆数据检测,在游戏直播行业用户竞争趋势上看,在整体的2018年用户纷纷流向大平台,如虎牙、斗鱼等。其中可以看出在用户独占竞争上,全年平台独立占比峰值里,虎牙(24.95%)与斗鱼(24.00%)相加占据了一半的核心忠诚用户。并且,用户对于平台的忠诚度相比于主播流动的忠诚度更值得挖掘,通过数据可以看出,虎牙在行业独占方面用户忠诚度较高于其他平台,这也侧面能够看出,虎牙直播在平台塑造方面,将用户从过去的主播倾向的习惯改变成为了平台主导,更加有利于平台在构建生态方面推进的重要性。中国游戏直播平台年度综合分析2019 6月29日,文化部直接关停了12家网络表演平台,30家内容违规平台被查处。两个月后,工业和信息化等六部门联合下发了《关于加强直播服务管理工作的通知》,该通知直接要求直播平台使用用户实名制、加强网络主播管理、建立直播内容监控、审查制度和违法有害内容处置措施。 短视频抢占移动互联网用户碎片化时间 2月多个部门]联合印发《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》,开始对网络游戏违法违规行为和不良内容进行集中整治。8月13日,腾讯旗下仅.上线6天的《怪物猎人:世界》被勒令下架整改。同月,教育部等八部门联合印发了《综合防控儿童青少年近视实施方案》,该方案表示将对网络游戏实施总体调控,控制新增网络游戏上网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,限制未成年人的游戏时间,避免沉迷。 根据Analysys易观千帆数据检测,在整体2018年,短视频行业异军突起,抢占了整个移动互联网用户的碎片化时间,并且短视频行业的地域下沉范围之广,进入门槛较低,成为整个互联网内容行业的宠儿,在整体的2018年中,所有的短视频用户在使用短视频APP总时长峰值累计将近1000000万小时。 我国在线直播市场规模达到376.5亿,游戏直播营收增长明显 【更多详情,请下载:中国游戏直播平台年度综合分析2019】 镝数聚dydata,pdf报告,小数据,可视数据,表格数据
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    中国游戏直播平台年度综合分析2019

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    价格免费
    年份2019
    来源易观分析
    数据类型数据报告
    关键字直播, 游戏, 电子竞技, 虎牙, 斗鱼
    店铺易观分析进入店铺
    发布时间2019-12-06
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    数据简介

    2018年全年我国在线直播市场营收规模达到376.5亿,环比增长32.76%。从细分市场来看,游戏直播市场增长相比与娱乐直播增长较为明显,增长率达到91.47%。这主要是因为娱乐直播的商业模式业已经形成固定模式,而游戏直播市场商业模式可以更多的向其他方向去延展。另外一方面,政策对游戏内容的把控,使得整体游戏市场下行,对于一些老牌的游戏直播平台来说也是一个着重用户运营的契机。数据检测,目前在整体的游戏直播市场中,大型的客户端游戏产品内容占据了半壁江山,占比达到52.6%。虽然移动游戏产品为目前主流细分游戏市场,但是由于客户端游戏与游戏直播在用户使用时常的行为上相似度较高,而移动游戏多为碎片化的产品内容为主。另外,随着电子竞技的火热,电子竞技属性的产品内容在游戏直播市场占比超过八成,达到87.6%。平台忠诚度成为核心竞争力,虎牙直播平台行业独占率领先。根据Analysys易观干帆数据检测,在游戏直播行业用户竞争趋势上看,在整体的2018年用户纷纷流向大平台,如虎牙、斗鱼等。其中可以看出在用户独占竞争上,全年平台独立占比峰值里,虎牙(24.95%)与斗鱼(24.00%)相加占据了一半的核心忠诚用户。并且,用户对于平台的忠诚度相比于主播流动的忠诚度更值得挖掘,通过数据可以看出,虎牙在行业独占方面用户忠诚度较高于其他平台,这也侧面能够看出,虎牙直播在平台塑造方面,将用户从过去的主播倾向的习惯改变成为了平台主导,更加有利于平台在构建生态方面推进的重要性。

    详情描述

    中国游戏直播平台年度综合分析2019
    
    6月29日,文化部直接关停了12家网络表演平台,30家内容违规平台被查处。两个月后,工业和信息化等六部门联合下发了《关于加强直播服务管理工作的通知》,该通知直接要求直播平台使用用户实名制、加强网络主播管理、建立直播内容监控、审查制度和违法有害内容处置措施。
    
    短视频抢占移动互联网用户碎片化时间
    
    2月多个部门]联合印发《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》,开始对网络游戏违法违规行为和不良内容进行集中整治。8月13日,腾讯旗下仅.上线6天的《怪物猎人:世界》被勒令下架整改。同月,教育部等八部门联合印发了《综合防控儿童青少年近视实施方案》,该方案表示将对网络游戏实施总体调控,控制新增网络游戏上网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,限制未成年人的游戏时间,避免沉迷。
    
    根据Analysys易观千帆数据检测,在整体2018年,短视频行业异军突起,抢占了整个移动互联网用户的碎片化时间,并且短视频行业的地域下沉范围之广,进入门槛较低,成为整个互联网内容行业的宠儿,在整体的2018年中,所有的短视频用户在使用短视频APP总时长峰值累计将近1000000万小时。
    
    我国在线直播市场规模达到376.5亿,游戏直播营收增长明显
    
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