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2019游戏产业趋势报告
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中国游戏市场收入状况中国游戏市场实际销售收入预计超2300亿元 2019年,中国游戏市场实际销售收入预计超2300亿元,其中移动游戏是市场收入的主要组成部分,同时也是现阶段增长的主要动力。 中国移动游戏市场实际销售收入预计超1500亿元 作为市场的主要组成部分,移动游戏增长的放缓将影响整体游戏市场的增长。 中国游戏市场用户规模6.4亿人 中国游戏市场用户规模6.4亿人,处于平缓增长阶段,市场新增用户有限。 现阶段,细分产品类型的挖掘是市场增长的主要动力,目前,针对不同类型移动游戏的挖掘逐渐取得成绩,在移动游戏收入TOP10产品中,多个细分类型均有代表性产品出现。 中国游戏市场用户需求状况 在超过30%用户重视的游戏体验中,游戏感受、玩法创新、社交是比较集中的三个需求。不过,用户的这个三个需求依然未能得到完全满足。 服务器、卡顿、掉线等问题是用户体验中的痛点,超过三成用户因类似原因出现流失。这表明,用户对服务器质量、网络带宽、网络安全等方面的需求未能得到满足。 在玩法方面,用户主要诟病游戏玩法缺乏创意。数据显示,过半用户认为创意玩法是当下游戏最主要的不足,排名在所有九个选项中居首。 【更多详情,请下载:2019游戏产业趋势报告】
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