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2018年小游戏行业年度报告
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数据简介
中国网络游戏经过20年发展,迎来小游戏时代2018年小游戏市场规模达60亿元,日活用户超1亿小游戏正在推动微信生态的发展游戏盒子为中长尾小程序带来流量新生机微信监管推动小游戏的品质化发展相较APP游戏产业链,小游戏产业链更精简小游戏给大量中长尾游戏带来机会相较APP游戏,小游戏女性用户更多且城市下沉明显轻度小游戏变现靠广告,中重度小游戏内购占比高小游戏各项数据不断提升,行业发展持续向好
详情描述
2018年小游戏行业年度报告 序 2017年12月28日,小游戏正式上线。未满一月,“跳一跳”日活一度达到1.7亿。它的火爆,激起了一大批互联网从业者开发小游戏的热情。随后,小游戏高速向前发展,不到半年,多款小游戏月流水过亿,截至目前已经有超7000款小游戏上线。 本次阿拉丁发布的2018年小游戏行业年度报告,是中国首份小游戏年度报告,也是致敬小游戏开放一周年。这份报告旨在帮助广大开发者和小游戏用户看到小游戏在发布近一年后的特点和变化,为更多小游戏开发者提供一些借鉴的经验。 本次小游戏TOP50榜单,由阿拉丁小游戏统计平台和阿拉丁指数平台提供基础数据支持,以及阿拉丁对300+优秀小程序企业高管的深度访谈通过抽样调查、跟第三方合作伙伴共同绘制而成。 在此,特别感谢白鹭引擎和L AYABOX引擎对本报告的大力支持,也感谢受访的小游戏公司高管,以及其它给予我们帮助的游戏行业同仁。小游戏不仅对中国整个游戏行业是巨大的创新,也对小程序行业起着重要的正向作用,再次感谢! 【更多详情,请下载:2018年小游戏行业年度报告】
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