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2018年电子竞技产业人才报告
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数据简介
报告从中国电子竞技产业现状、中国电子竞技产品现状及发展、中国电子竞技从业者状况、中国电子竞技人才教育状况等多个维度对电竞产业及人才教育进行了全方面地分析,指出电子竞技教育要培养的不仅是职业电竞选手,更是能满足电子竞技产业职能需求的、具备专业素质的电竞全产业链的复合型人才。
详情描述
2018年电子竞技产业人才报告 中国电子竞技产业仍处于持续发展的过程中, 2018年中国电子竞技产业规模已经超过912亿元,电竞用户规模达到了4.28亿人。在中国,电子竞技已经是一个服务超过4亿用户,年产值超过900亿元,同时满足用户文化需求的成熟产业。现阶段持续增长的电竞产业对于专业人才的需求愈发明显,而国内电竞产业人才的缺乏成为制约电竞产业进一步发展的重要因素。 目前来看,中国电子竞技产业收入主要包括游戏收入、直播收入、电竞赛事的相关收入以及其他收入。其中,电子竞技游戏收入占据主要地位,游戏直播以及赛事带来的收入占比较低。随着资本逐渐进入电竞市场,游戏直播和电竞赛事领域受到关注,同时在电竞赛事逐步商业化的情况下,未来电竞赛事带来的相关收入将会提高,电竞产业对于电竞赛事人才的需求将会增大。 随着电子竞技产业发展的不断成熟,电竞产业链更加完善。上游的游戏企业是 游戏内容的提供者;中游主要围绕在电竞赛事周围,电竞赛事也是整个电竞产业链的中心;产业链的下游主要是电竞赛事的落地平台,以及电竞2业的周边衍生产品,是连接电竞与用户的重要部分。电竞"业链的日益完善,使得电竞产业不断向其他产业渗透,也使得电竞人才的需求逐渐向细分化的方向发展。 【更多详情,请下载:2018年电子竞技产业人才报告】
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