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2019年Q1中国网络游戏季度数据发布研究报告
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数据简介
本报告基于艾瑞多年对游戏行业的研究、数据积累以及艾瑞数据产品监测成果,通过对国内游戏产品类型、题材、IP等各个因素的分析,从技术、市场环境等多个角度切实反映中国游戏行业现状与未来发展趋势。希望能为相关企业与资本市场提供参考意见与运营建议。
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2019年Q1中国网络游戏季度数据发布研究报告 摘要 2019Q1,中国网络游戏市场再创新高,市场规模679.2亿元,环比上涨6.4%,同比上涨5.6%。 移动游戏用户规模4.83亿人,环比上涨1.0%;PC游戏用户规模3.63亿人,环比上涨2.5%。 2019Q1,腾讯游戏与网易游戏共计占据中国网络游戏市场规模的68.98%;主打海外市场的智明星通成功登陆新三板,并跻身上市企业头部位置。 2019Q1,移动游戏市场规模达462.2亿元,环比上涨4.6%,同比上涨8.8%,首批版号已陆续发放,移动游戏市场迎来一波强势反弹。2019Q1中国PC游戏市场规模达217.0亿元,环比上涨10.3% ,同比下跌0.7%。 2019Q1,中国游戏工作室原创的自走棋玩法突然爆红,并在持续的一段时间内表现出强盛的生命力,这个创新品类的诞生给游戏市场带来了新的活力;全球首个针对未成年人网络保护标准《网络游戏未成年人守护指南》制定工作正式启动,每个游戏厂商都应将对未成年人的健康游戏管理措施作为自己必须承担的社会使命。 【更多详情,请下载:2019年Q1中国网络游戏季度数据发布研究报告】
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