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2016年泛娱乐时代IP价值与粉丝经济研究报告
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数据简介
近两年IP概念愈加火爆,泛娱乐产业亦受到资本的追逐及媒介的关注。泛娱乐行业的核心是对IP价值的挖掘和重塑,其本质指向粉丝经济。目前,在各类玩家的探索之下,国内泛娱乐产业生态链已初现雏形。报告通过对泛娱乐产业的探索分析,以理清泛娱乐产业生态链,归纳IP价值评估范式,从大数据的角度,为打造优质IP提供可能的方法和途径。
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2016年泛娱乐时代IP价值与粉丝经济研究报告 研究说明 研究背景:近两年IP概念愈加火爆,泛娱乐产业亦受到资本的追逐及媒介的关注。泛娱乐行业的核心是对IP价值的挖掘和重塑,其本质指向粉丝经济。目前,在各类玩家的探索之下,国内泛娱乐产业生态链已初现雏形。 研究目的:报告通过对泛娱乐产业的探索分析,以理清泛娱乐产业生态链,归纳IP价值评估范式,从大数据的角度,为打造优质IP提供可能的方法和途径。 研究方法:本研究以定性方法为主,定量方法为辅; 定性研究主要包括公开数据收集及桌面资料整理;定量数据主要来自阿里集团及【友盟+】数据。 概念厘清 IP全称为Intellectual Property,是基于特定内容的版权主张,能够成为IP的文化产品需要拥有引人入胜的故事和角色。在泛娱乐产业,IP形式繁多,涉及电影、动漫、动画、网络文学、电视剧、网剧、网综、大电影、音乐、游戏、话剧、主题公园、衍生品等多种文化产品。 泛娱乐,是由多元文化娱乐形态组成的融合产业。以IP为核心,进行跨领域、跨平台衍生的粉丝经济。 粉丝经济,泛指架构在粉丝和被关注者关系之上的经营性创收行为,是一种通过提升用户黏性并以口碑营销形式获取经济利益与社会效益的商业运作模式。 【更多详情,请下载:2016年泛娱乐时代IP价值与粉丝经济研究报告】
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