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2016年动漫行业分析报告半年报
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在政策扶持、新媒体渠道等多种因素驱动下,近年来中国动漫行业迅速发展,2015年中国动漫产业总产值超1200亿元,预测2016年增速或达30%。
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2016年动漫行业分析报告半年报 研究发现 ◆在政策扶持、新媒体渠道等多种因素驱动下,近年来中国动漫行业迅速发展, 2015年中国动漫产业总产值超1200亿元,预测2016年增速或达30%; ◆动漫应用用户分析发现,Android和iOS动漫应用用户活跃度相当,Android用户粘性更强。 ◆动漫应用用户每天都比较关注动漫相关内容,日启动次数走势较为平稳;另外,从早上到晚上动漫应用用户对比移动互联网整体用户活跃度均较高,11点-13点、20点-23点是访问高峰。 ◆Android设备用户更二次元,渗透率较高;动漫应用用户青睐教育学习类应用; ◆四川、湖南等地动漫应用用户渗透率较高。 ◆男性更热爱动漫,90后是二次元用户的主力人群,消费能力不容小觑。 政策扶持、新媒体渠道、受众变化驱动中国动漫行业发展 政策驱动 2006年以来,政策对动漫产业的扶持模式由政府主导向市场和政府共同驱动转变。 2012年文化部发布《“十二五”时期国家动漫产业发展规划》,提出鼓励原创作品、重点打造精品,动漫产业上升为国家战略。 新媒体渠道驱动 移动互联网的发展,加速内容的传播; 在“互联网+”的大环境下,漫画也被以更多的方式呈现出来,产生了众多网站和 APP,其中“弹幕”的兴起更是网罗了一众二次元的爱好者。 受众驱动 中国二次元用户的年龄分布已经进入到90、95后时代。泛二次元市场受到越来越多人的关注。 【更多详情,请下载:2016年动漫行业分析报告半年报】
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