* 本报告来自网络,如有侵权请联系删除
2013年度中国手机游戏用户调研报告
收藏
纠错
价格免费
数据简介
本报告针对中国手机游戏用户属性进行分析,包括手游用户的学历、年龄、收入结构分布。
详情描述
2013年度中国手机游戏用户调研报告 手机游戏研究背景 中国互联网络信息中心(CNNIC)自2008年起,在每年两次互联网发展统计报告的基础上,对中国网络游戏行业进行细分研究,已开展了网络游戏用户调研,撰写了《中国网络游戏用户调研分析报告》。随着移动互联网的发展,同时也为了更加全面的了解中国游戏行业市场状况,CNNIC对游戏细分领域手机游戏开展了专项调研工作。 进入2013年,手机继续保持第一大上网终端,在移动互联网发展的推动下,手机游戏日渐成为中国游戏市场的热门。首先,各大厂商进军手机游戏市场,手机游戏市场潜力已经得到认可,而未来激烈的市场竞争也将促进行业良性发展,市场快速增长可期。其次,大量游戏开发者进入手机游戏市场,游戏玩法、画面风格以及游戏题材越来越丰富,产品数量呈,现爆发性增长。然而随着各种类型产品的不断丰富,游戏产品在创新.上已经渐渐难以找到稀缺,游戏内容和题材的空格在慢慢被填满。再次,手机游戏社交性加强,手机随身性、实时性可以更好的维持社交关系,提升了用户对游戏的使用黏性。 基于这一背景,CNNIC开展2013年中国手机游戏用户调研,针对手机游戏用户规模、结构特征和用户行为等方面进行调查,强化对于不同手机游戏类型用户的细分,挖掘手机游戏用户需求和对游戏产品的诉求点,为行业的调整和创新提供可靠的决策依据。 【更多详情,请下载:2013年度中国手机游戏用户调研报告】
报告预览
*本报告来自网络,如有侵权请联系删除